연구 인턴 @ KAIST Interactive Media Lab
- 무엇
- KAIST Interactive Media Lab에서 학부 인턴으로 일했다.
- 왜
- 행동 측정 장치를 여러 대 함께 돌리면 장치마다 시계가 어긋나 같은 순간을 가리키지 못한다.
- 어떻게
- 시선 추적기 · 동작 추적기 · 웹캠 · 아두이노 등 8종 센서를 하나의 타임스탬프에 맞춰 실시간 기록하는 UDP 프로토콜을 구현했다. Pupil Labs 데이터 직렬화 라이브러리와 CS:GO 녹화 영상의 장면 분석 시스템도 여기서 만들었다.
- 새로움
- 이 기록 환경으로 모은 데이터가 Secrets of Gosu(ACM CHI 2021)에 쓰였다.